NCSoft با عرضه نسخه رایگان بازی Blade & Soul NEO، معنای بازسازی را به کلی تغییر داده است. این بازی نه تنها از لحاظ بصری، بلکه در تمامی جنبهها دگرگون شده و تجربهای کاملاً جدید از این MMORPG محبوب و مبتنی بر هنرهای رزمی kung fu را به بازیکنان ارائه میدهد. بازی Blade & Soul در زمان خود، با استانداردهای بازیهای MMORPG سال 2012، گرافیک قابل قبولی داشت، اما نسخه NEO با ارتقاء بصری خود، از بسیاری از بازیهای روز نیز پیشی گرفته است.
این بازسازی نه تنها به ارتقاء گرافیک محدود نشده، بلکه ویژگیهای گیمپلی نسخه قبلی را نیز گسترش داده است. تجربه کاربری برای بازیکنان جدید بهبود یافته، سیستم جابجایی و حرکت در بازی بهطور چشمگیری ارتقاء یافته و سیستمهای جدیدی برای شخصیسازی و گسترش Build شخصیت به بازی اضافه شده است. در ادامه، به بررسی جزییات بیشتر این بازی مورد انتظار میپردازیم و خواهیم دید که آیا Blade & Soul NEO میتواند بار دیگر دل بازیکنان را به دست آورد یا خیر.
To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video
ارتقاء بصری چشمگیر: دنیایی نو در بازی Blade & Soul NEO
بدون شک، مهمترین ویژگی بازی Blade & Soul NEO، ارتقاء چشمگیر گرافیک آن است. مقایسههای تصویری در ویدیوهای منتشر شده بهخوبی نشان میدهد که NCSoft چه تلاش فراوانی برای بازسازی این MMORPG ده ساله انجام داده است. نورپردازی و سایهزنی بهطور محسوسی ارتقاء یافتهاند، سایههای دقیقتر عمق بیشتری به اشیاء و محیط بخشیدهاند و نورپردازی بهتر، پالتهای رنگی زنده بازی را به زیبایی به نمایش میگذارد. در کل، بازی روشنتر، رنگارنگتر شده و با استانداردهای گرافیکی روز همخوانی دارد.
هندسه اشیاء ثابت نیز بهبود یافته و اضافه شدن علفها و گیاهان به محیطهایی که قبلاً فقط textures سبز بودند، جان تازهای بخشیده است. محیطها خود بهطور کلی دچار تغییرات اساسی شدهاند. به عنوان مثال، یک ساحل خشک و خالی به منظرهای زیبا با کشتیهای غرقشده در آب و صخرهای بلند که سایهای طولانی بر ساحل میاندازد، تبدیل شده است. مثال جالب دیگر، مقایسه یکی از شهرهای بازی است.
جایی که قبلاً چند ساختمان با یک حیاط خالی وجود داشت، اکنون به کلانشهری شلوغ تبدیل شده که توسط رشتههای نور روشن میشود. اشعههای خورشید از میان برگهای درختان میتابند و ویژگیهای زمینهای دور دست با جزئیات دقیقتری نمایش داده میشوند. در میان بازسازیهای بازیهای ویدیویی، بازی Blade & Soul NEO یک نمونه بسیار خوب و با کیفیت از این نوع بازسازی است.

سیستم مبارزه نمادین بازی Blade & Soul NEO دست نخورده باقی میماند
خبر خوب برای طرفداران Blade & Soul این است که سیستم مبارزه نمادین بازی در Blade & Soul NEO دست نخورده باقی مانده است. ویدیوهای گیم پلی PVE و PVP نشان دادند که این سیستم همچنان مثل نسخه قبلی است. نحوه مدیریت Cooldown بین تواناییهای Combo در سیستم مبارزه Blade & Soul NEO حسی بین بازیهای مبارزهای سنتی و MMORPGهای Tab-Target را به بازیکن میدهد و گرافیک و انیمیشنهای بهبودیافته، شدت و جلوه ویژه مبارزات پر زرق و برق Blade & Soul را دوچندان میکند.
ویدیوی یک مبارزه کوچک 3v3 بین گروههای مختلف، صحنهای آشفته و پر هیاهو را به نمایش گذاشت، اما PVP آزاد حتی از آن هم شلوغتر بود. بازیکنان را میشد دید که به شدت برای یک صندوق گنج مردارخوار رقابت میکنند و از تواناییهای کنترل جمعیت روی یکدیگر استفاده میکنند تا شانسی برای گرفتن غنائم مورد نظر داشته باشند.
این ویدیوها همچنین سیاهچال بازسازیشده Tomb of the Exiles را نشان داد، که زیر نورپردازی جدید بسیار عالی به نظر میرسید و ارتفاع غافلگیرکنندهاش از سیستم حرکت آزاد بازی به خوبی استفاده میکرد. نگاهی هم به مبارزه با رئیس Infernal Lord انداختیم، که با یک کاتسین جالب شروع شد و سپس گروه به جاخالی دادن از حرکات متنوع او مشغول شد. ضربات از جلو، حملات AoE که بازیکنان را به زمین میاندازند، نفس آتشین و حمله گرفتن ویرانگر ممکن است چند بازیکن را از پا درآورند، اما حداقل در این حالت ظاهر خوبی خواهند داشت!

شخصی سازی عمیق و دنیای مد بیپایان در بازی Blade & Soul NEO
یکی از نقاط قوت Blade & Soul همواره سیستم شخصیسازی عمیق آن بوده و خوشبختانه این ویژگی در بازی Blade & Soul NEO نیز حفظ شده است. این بازی همچنان سیستم شخصیسازی کاراکتر مبتنی بر اسلایدر را ارائه میدهد که به بازیکنان آزادی فراوانی در تغییر تک تک ویژگیهای ظاهری کاراکترشان میدهد. از شخصیتهای بسیار زیبا گرفته تا شخصیتهای خندهدار و حتی وحشتناک، همه چیز در این سیستم شخصیسازی قابل تنظیم است.
در حالی که برخی از بازیها محدودیتهایی را برای مقادیر این اسلایدرها اعمال میکنند تا بازیکنان از نظر بصری تا حدودی مشابه باقی بمانند، در بازی Blade & Soul NEO شخصیتها را میتوان به صورت افراطی تغییر داد. حتی نژاد Lyn که شبیه حیوانات است، تنوع فوقالعادهای دارد: مجموعهای از دمها و گوشها را میتوان تغییر رنگ و اندازه داد و نتایج منحصر به فردی به دست آورد. جزئیات این سیستم شخصیسازی آنقدر زیاد است که میتواند ساعتها بازیکنان علاقهمند به مد مجازی را سرگرم نگه دارد.
همانطور که همیشه مد یکی از اجزای مهم MMORPGها بوده است، بازی Blade & Soul NEO نیز مجموعه گستردهای از لباسهای متنوع با زیباییشناسی مدرن و فانتزی را به نمایش گذاشت. لباسهای هنرهای رزمی، لباسهای زیبای تزیینشده با پاپیون و روبان، لباسهای رسمی، و یک ست زره برجسته که در آن مفاصل بازیکن با گلولههای آتشین جایگزین میشوند، باید به هر بازیکنی گزینههای زیبایی مورد پسندش را ارائه دهد. برای بازیکنانی که به لباسهایی علاقهمندند که با فانتزی کلاسشان مطابقت داشته باشد، گزینههای زیادی وجود دارد که به آنها کمک میکند تا سبک مبارزه کاراکترشان را بیان کنند.

سیستمهای جدید: عمق و پویایی بیشتر در بازی Blade & Soul NEO
بازی Blade & Soul NEO علاوه بر تغییرات بصری، سیستمهای جدیدی را نیز به بازی اضافه کرده است که تجربه گیمپلی را بهبود میبخشند. یکی از مهمترین این تغییرات، قابلیت Windwalking بینهایت است. بازیکنان دیگر محدود به نوار استامینا نیستند و میتوانند به طور نامحدود در هوا Windwalk کنند. در ویدیوها بازیکنان را میشد دید که از نقاط مرتفع مسافتهای بسیار زیادی را در هوا طی میکنند و یا به راحتی روی سطوح آب بزرگ حرکت میکنند. با سیستم صعود آزاد از دیوارها، بازی Blade & Soul NEO از تحرک و پویایی منحصربهفردی برخوردار است که در سایر MMORPGها کمتر دیده میشود.
علاوه بر این، عناصر جدیدی به سیستمهای تجهیزات بازی اضافه شده است. سیستم Weapon Core به بازیکنان امکان میدهد تا Soulstoneها را در سلاحهای خود قرار دهند تا آمار آنها بهبود یابد و تواناییهای منحصر به فرد Soul Power در مبارزه فراهم شود. به عنوان مثال، Infernal Lord Soulstone به بازیکنان اجازه میدهد تا همان حمله نفس آتشین رئیس را آزاد کنند.
علاوه بر این، سیستم Mantra لایه جدیدی به Itemization میآورد. تجهیزات را میتوان با ترکیبی از سه Mantra کدگذاریشده رنگی قرار داد. بسته به ترکیب، یک اثر تصادفی از مجموعه آن ترکیب میتواند انتخاب شود. بازیکنانی که به دنبال تاکید بر آمار یا سبکهای بازی خاص هستند، میتوانند با ترکیبهای خاص آنها را هدف قرار دهند، و UI به راحتی هر نتیجه ممکن را فهرست میکند.
یک Skill Book جدید نیز در راه است. این سیستم Skill Book به بازیکنان امکان میدهد تا تواناییهای خود را به طور کامل شخصیسازی کنند، و گاهی اوقات نحوه عملکرد آنها را به کلی تغییر دهند. به عنوان مثال، توانایی Blade Master’s Take Flight میتواند به Rising Dragon Isl تبدیل شود. به جای پرتاب دشمنان به هوا برای stun کردن آنها، این شکل جدید به دشمنان از قبل stun شده آسیب اضافی وارد میکند – یک اثر تقریباً برعکس. جالب خواهد بود که ببینیم چگونه دو بازیکن از یک کلاس در بازی Blade & Soul NEO به لطف این سیستم ممکن است با هم تفاوت داشته باشند.
به نظر میرسد که بازی Blade & Soul NEO همه آن چیزی است که یک بازسازی MMORPG باید باشد. این بازی به ریشههای خود وفادار است، در حالی که گرافیک بهبودیافته، تحرک سادهتر و ادویه اضافه شده از سیستمهای جدید باید طرفداران قدیمی را خشنود کند و امیدوارانه بتواند طرفداران جدیدی را نیز جذب کند.
منبع: gamerant
طرفداران Digimon منتظر باشند: بازی Time Stranger به زودی از راه می رسد – برای مشاهده کلیک کنید
دنیای عجیب و غریب بازی Lost in Random: The Eternal Die در تابستان میزبان شماست – برای مشاهده کلیک کنید
بازی My Father Lied: یک بازی معمایی که باعث میشود واقعیت را زیر سؤال ببرید! برای مشاهده کلیک کنید