بدون دلیل مشخصی، در جزایر شناور میدوید، گویی نیرویی شما را به پیش میراند. در این لحظه، تنها لذت حرکت و هیجان رهایی اهمیت دارد. بازی Haste: Broken Worlds در Steam Next Fest، فراتر از انتظار، تجربهای بینظیر را رقم زد. در این مقاله، به بررسی این شاهکار پنهان میپردازیم، سفری به دنیای شکسته و در عین حال شگفتانگیز Haste: Broken Worlds که بیشک، یکی از برجستهترین لحظات Steam Next Fest را رقم زد.
To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video
آغاز یک ماجراجویی پرشتاب: از TABS تا Haste
بازی Haste: Broken Worlds به واسطه یک بازی دیگر، Totally Accurate Battle Simulator (TABS)، به مخاطبان معرفی شد. استودیوی Landfall، سازنده TABS، با انتشار تیزرهایی از پروژه جدید خود، توجه کاربران را جلب کرد. ویدئوهای اولیه، شخصیت بازی را با سرعتی بالا در مناظر تکهتکه شده نشان میداد. این تصاویر، باعث شدند تا Haste به عنوان یکی از مورد انتظارترین بازیهای Steam Next Fest شناخته شود.
در بازی Haste: Broken Worlds، بازیکن در نقش زویی، شخصیتی که از پایان دنیا فرار میکند، قرار میگیرد. در هر مرحلهی تصادفی، باید از فسادی که او را تعقیب میکند، پیشی بگیرد. سرعت بالای زویی به او امکان میدهد پرشهای بلندی از تپههای باقیمانده از جهان شکسته داشته باشد. اما محدودیت او در کنترل در هوا، بازی را به یک چالش مهارتی تبدیل میکند. بازیکن باید با دقت از تپهها عبور کند و مسیر خود را برای فرودی بینقص تنظیم کند. این ترکیب از سرعت، دقت و فرار، تجربهای هیجانانگیز و منحصربهفرد را در بازی Haste: Broken Worlds ایجاد میکند.

جریان بیوقفه و چالشهای روگلایک: تجربهای منحصربهفرد در بازی Haste: Broken Worlds
نتیجهی این ترکیب، ایجاد یک حالت جریان بینظیر است، که یادآور بهترین لحظات سونیک سه بعدی و بازیهای فرار آزاد مانند Mirror’s Edge است. یک دویدن روان و بینقص چنان لذتبخش است که موانع پراکنده در نقشه، که مانند یک زمین مینیگلف بینظم طراحی شدهاند، تقریباً از دید خارج میشوند. اضافه شدن جرقه های قابل جمع آوری، که هم به عنوان ارز این دنیا و هم به عنوان راهنمایی ظریف برای مسیر بهینه عمل میکنند، حس شناور بودن در هر مرحله را به بازیکن القا میکند.
بازی Haste: Broken Worlds با استفاده از نقشهای به سبک Slay the Spire، عناصر روگلایک را به خوبی پیادهسازی میکند. بازیکن میتواند مسیر خود را بین مراحل عادی، برخوردهای تصادفی، فروشگاهها و استراحتگاهها، و مراحل دشوار باس انتخاب کند. مراحل باس، نقشههای پیچیده و بیرحمی هستند که در صورت موفقیت، پاداشهای استراتژیک ارزشمندی را به بازیکن ارائه میدهند.
هر تلاش با چند جان آغاز میشود که بین مراحل حفظ میشوند، و سرعت و دقت را اجباری میکنند. برخوردها به زویی آسیب میزنند و سرعت او را کاهش میدهند، و اگر از نقشه خارج شود یا توسط فساد گرفتار شود، یک جان از دست میدهد و باید مرحله را از ابتدا شروع کند. از دست دادن هر سه جان به معنای شروع مجدد از ابتدا است، که باعث میشود هر برخورد یا چرخش اشتباه، ریسک بالایی داشته باشد.
هنوز محتوای زیادی برای بازی Haste: Broken Worlds در راه است. نسخه Steam Next Fest فقط شامل آموزش و یک “شارد” است که به یک مبارزه باس ختم میشود، و همچنین تعداد نسبتاً کمی از برخوردهای NPC. اما نقشههای تصادفی و کیفیت فرار آزاد باعث شده است که من دهها بار آن را تکرار کنم، و هنوز هم از آن لذت میبرم. فقط چند ساعت از آغاز Next Fest گذشته است، اما من واقعاً فکر میکنم این دمو، شکست دادن آن بسیار دشوار خواهد بود.
منابع: gamesradar.steam
استراتژی نوبتی Castle V Castle با سرمایهگذاری سازنده Slay the Spire در راه است – برای مشاهده کلیک کنید
گربه عضلانی خارقالعاده به کنسولها میآید: عرضه بازی KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT در 19 مارس – برای مشاهده کلیک کنید
بازی Longvinter: ماجراجویی چند نفره در PC، به زودی در PlayStation – برای مشاهده کلیک کنید